Richard Burns Rally

- Для чемпионата надо ставить все машины или только ту, на которой поедешь?

Для чемпоината достаточно той машины на который вы собираетесь ехать чемпионат.


- Что необходимо для участия в чемпионате ?

Если вы захотели принять участие в чемпионате по игре "Richard Burns Rally", но незнаете что для этого нужно, тогда это для вас:

1. Установить игру Richard Burns Rally (можно не лицензионную) и английский Patch 1.02.
Внимание! Патч от компании Бука не подходит.

2. Чтобы сохранить русский язык в игре, перед установкой патча сделайте резервную копию файла Strings.rbz. После установки замените новый файл Strings.rbz старым.

3. Скопировать в папку Plugins файл z.dll. Он предотвратит вылеты игры после установки новых автомобилей.

4. Зарегистрироваться на чешском сайте (rbr.onlineracing.cz) и активировать свой аккаунт. Внимание! Регистрироваться на чешском сайте в формате ФАМИЛИЯ Имя латинскими буквами. Пример: MOROKOV Slava.

5. Установить чешский плагин RBR Tournament plugin.

6. Загрузить и установить трассы:

Обратные трассы: RBRReversedRC3 и RBRSchool2

Новые трассы: Stage Pribram1; Pribram 2; PTD RallySprint; Stage Hradek; PRIIA; Stage Mlynky; Stage Peklo; Stage Peklo_Revers; Stage Peklo_Snow; Stage Peklo_Snow_Revers; Stage ROC_2008; Sweet Lamb; Versme; Bergheim; Sosnova2010.

7. Попробовать плагин в игре, для этого запустить RBR и выбрать:
Options -> Plugins -> RBR Tournament -> Online Tournaments -> Ввести логин и пароль с чешского сайта -> Прокатиться в любом открытом турнире.

8. Перед тем как стартовать этап чемпионата, убедитесь, что у вас в настройках плагина включена функция автоматического сохранения повторов.
? [RichardBurnsRally.ini [RBRTMSettings] ForceSavingReplays = true]

9. После каждого этапа на нашем сайте публикуются предварительные результаты, и открывается страница со списком повторов, которые нужно загрузить на сайт.

10. После проверки повторов публикуются окончательные результаты с учетом начисленных штрафов.


- Как пользоваться чешским плагином ?

Для того, чтобы играть через чешский плагин нужно его установить и в меню игры выбрать "OPTIONS -> PLUGINS -> RBR TOURNAMENT". Вы окажетесь в меню плагина.

Дальше жмёте на Online Tournaments, вводите свой логин и пароль (такой, как на сайте http://rbr.onlineracing.cz/ - конечно предварительно там нужно зарегистрироваться и подтвердить свой емайл) и попадаете в меню с доступными турнирами.

Выбираем необходимый турнир и жмём на него. Выбираем машину на которой будем ехать, тип покрышек, настройки и жмём старт. Поехали !!!


- Как установить машину ?

В RBR новые машины можна установить только заменив старую.
Все модели с текстурами находятся в папке Cars ( :RBRCars), каждая в своей папке.
Физика моделей - в файле physics.rbz в корневой папке игры.

Для примера поставим Subaru Impreza WRC2006 вместо стандартной Subaru Imreza WRC2003:

1. Качаем модель на чешском сайте плагина, незабываем скачать и файл физики. Извлекаем оба архива и видим 2 папки: "Model" и "Fyzika - physics".

2. Из папки "Model" копируем папку "IMPREZA06" в папку с установленой игрой РБР, например: c:Program FilesBukaRichard Burns RallyCars

3. открываем файл Cars.ini и меняем (Для каждой машины строчки которые нужно поменять можно найти в файле README.txt):

[Car05]
FileName = "Carsimpreza03impreza03.sgc"
IniFile = "Carsimpreza03impreza03.ini"
ShaderFile = "Carsimpreza03impreza03_shaders.ini"
ShaderSettings = "Carsimpreza03impreza03_shader_settings"
TexturePath = "Carsimpreza03Textures"

на

[Car05]
FileName = "Carsimpreza06impreza06.sgc"
IniFile = "Carsimpreza06impreza06.ini"
ShaderFile = "Carsimpreza06impreza06_shaders.ini"
ShaderSettings = "Carsimpreza06impreza06_shader_settings"
TexturePath = "Carsimpreza06Textures"

4. Ставим физику. Для это в корне игры открываем файл physics.rbz при помощи WinRar'a.
Там находятся папки с файлами которые отвечают моделям указаным в файле Cars.ini.
[Car00] - c_xsara
[Car01] - h_accent
[Car02] - mg_zr
[Car03] - m_lancer
[Car04] - p_206
[Car05] - s_i2003
[Car06] - t_coroll
[Car07] - s_i2000

Файлы физики для SUBARU IMPREZA 2003 находятся в папке s_i2003. Копируем туда файлы физики из скаченого архива.

Всё машина установлена и в игре вместо SUBARU IMPREZA 2003 теперь стоит SUBARU IMPREZA 2006.

Если будут какие либо вопросы, спрашивайте поможем.


- Что можно настроить в файле Richard Burns Rally.ini ?

Синтаксис:

Параметр = Значение; Описание

[RBRTMSettings]; Раздел конфигуации, который хранит настройки чешского плагина

AutoLoginName = MOROKOV Slava; Логин на чешском сайте. Используется для автоматической авторизации в плагине.

AutoLoginPassword = 111111; Соответственно ваш пароль для автоматической авторизации
KeepConectionAlive = true; Удерживать соединение с сервером.

true – Удерживать.
false – Не удерживать. Рекомендуется при нестабильном соединении.

Comments = default; После проезда СУ в плагине выводит окно для оставления комментария.

default - Зависит от требований создателя турнира.
force – Выводить окно.
disable – Не выводить.

ForceGearbox = manual; Каробка передач по умолчанию.

manual - Ручная
automatic – Автоматическая
default – Тип коробки, выбранный в опциях игры.

ForceSavingReplays = true; Принудительная запись реплея

true – Записывать реплеи
false – Контролируется турниром
ShowSplitTimes = true; Показывать таблицы с результатами в ходе гонки.

true – Контролируется турниром
false – Не показывать
class – Показывать только результаты в классе

ShowTopSplitTable = true; Показывать основные таблицы с результатами по завершению СУ.

true – Контролируется турниром
false – Не показывать
OnlineServer = rbr-hopto.org; Сервер для игры online.

Рекомендуется написать здесь rbr.onlineracing.cz – Сервер, который в настоящий момент обслуживает плагин.

[Settings]; Основные настройки игры.

ConstantForceMultiplier = -60; Коэффициент постоянного усилия обратной связи. Лучше не трогать.

Depth = 32; Глубина цвета

16 – 16 бит
32 – 32 бита

ForceFeedback = true; Обратная связь на руле.

true – Включить
false – Отключить

Fullscreen =true; Полноэкранный режим.

true – Полноэкранный режим
false – Оконный режим. При оконном режиме игры, разрешение экрана в игре нужно сделать меньше, чем разрешение рабочего стола (см. XRes и YRes)
MinDepthBits = 24;

MinStencilBits = 8;

ParticleQuality = off; Качество и количество пыли после машины.

off – Отключено
low – Мало пыли
high – Много пыли

RenderCarShadow = false; Сглаживание теней автомобиля

true – Сглаживать
false – Не сглаживать

RenderQuality = low; Качество рендера. Попросту качество графики в игре, а так же количество одновременно обрабатываемых 3d объектов.

low – Низкая обработка. Рекомендуется для слабых компьютеров.
high – Высокая обработка и соответственно качество изображения.

RunIntro = false; Показывать вступительный ролик.

true – Показывать
false – Не показывать

RunStartup = false; Показывать диалог настройки параметров игры при запуске.

true – Показывать
false – Не показывать

ShowFPS = false; Показывать FPS вверху экрана.

true – Показывать
false – Не показывать

Sound = true; Звук в игре.

true– Есть
false – Нет

UseCubicEnvironmentMaps = true; Использовать динамическое отражение окружающей среды на автомобиль.

true – Использовать
false – Не использовать

UseEAX = true; Использовать EAX

true – Да
false– Нет

UseSoftwareAudio = false; Использовать программное аудио.

true – Использовать
false – Не использовать

UseTripleScreenBuffers = false; Использовать тройную буферизацию.

true – Да
false– Нет

WaitRetrace = true; Ждать синхронизации

true – Ждать
false – Не ждать

XRes = 1024; Разрешение экрана по горизонтали

YRes = 768; Разрешение экрана по вертикали


- Что ещё есть полезного ?

Файлы с расширением .rbz
- можно распаковать WinRar’ом

Отключить вступительный ролик
- можно в файл Richard Burns RallyRichardBurnsRally.ini. Найдите строчку
RunIntro = true ;замените на false

Изготовление скриншотов
Во время заезда или реплея нажать F11. Файл будет сохранен в формате .bmp в директории Richard Burns RallyScreenshots





Задать вопрос
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код




Copyright © 2010 | Virtual Racing Community | All Rights Reserved
Rambler's Top100 TOPSIMULATIONS RACING Sim Racing Links